Conception de l'apprentissage et EDD

La Boîte à Outils
CoDesignS EDD

Une méthode pédagogique facile à mettre en œuvre basée sur les compétences essentielles de l'UNESCO pour la durabilité et les lignes directrices sur l'EDD publiées par QAA et Advance HE (2021).

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Les Trois Principaux Piliers de la Boîte à Outils

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Pilier 1

Compétences clés pour le développement durable

🎯

Pilier 2

Résultats d'apprentissage spécifiques pour les ODD

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Pilier 3

Principales approches pédagogiques et méthodes d'enseignement

À qui s'adresse le cadre CoDesignS EDD ?

« L'EDD doit être comprise comme faisant partie intégrante d'une éducation de qualité, indissociable du concept d'apprentissage tout au long de la vie : les établissements d'enseignement de tous niveaux – de l'éducation préscolaire à l'enseignement supérieur, sans oublier l'éducation non formelle et informelle. »— UNESCO, 2019

Par conséquent, la boîte à outils CoDesignS EDD est disponible pour tous les établissements d'enseignement qui proposent des programmes d'études formels, des activités parascolaires et des activités d'apprentissage tout au long de la vie au sein de groupes communautaires.

Licence en accès ouvert

Mise à disposition selon les termes de la licence CC BY-NC-ND-SA 4.0 IGO. En utilisant le contenu de cette publication, les utilisateurs acceptent d'être liés par les conditions d'utilisation de CoDesignS.

http://codesignsesd.org/copyright/
Objectifs de Développement Durable de l'ONU
Étape1

Quels sont les objectifs de développement durable ?

« L'Agenda 2030 pour le développement durable, adopté par tous les États membres des Nations Unies en 2015, fournit un plan d'action commun pour la paix et la prospérité des peuples et de la planète, pour aujourd'hui et pour l'avenir. »Nations Unies – Les 17 objectifs
ODD 1

Pas de pauvreté

ODD 2

Faim « zéro »

ODD 3

Bonne santé et bien-être

ODD 4

Éducation de qualité

ODD 5

Égalité entre les sexes

ODD 6

Eau propre et assainissement

ODD 7

Énergie propre et d'un coût abordable

ODD 8

Travail décent et croissance économique

ODD 9

Industrie, innovation et infrastructure

ODD 10

Inégalités réduites

ODD 11

Villes et communautés durables

ODD 12

Consommation et production responsables

ODD 13

Mesures relatives aux changements climatiques

ODD 14

Vie aquatique

ODD 15

Vie terrestre

ODD 16

Paix, justice et institutions efficaces

ODD 17

Partenariats pour la réalisation des objectifs

Source : ODD des Nations Unies

Étape2

Compétences essentielles en matière de durabilité

« On s'accorde pour reconnaître que les citoyens de la durabilité doivent posséder certaines compétences essentielles qui leur permettent d'intervenir de manière constructive et responsable dans le monde d'aujourd'hui. L'EDD permet d'acquérir des compétences transversales essentielles pour la durabilité qui sont pertinentes pour l'ensemble des ODD. »— UNESCO, 2017
Façons de Penser
C1

Analyse systémique

Reconnaître et comprendre les relations, analyser des systèmes complexes, appréhender la manière dont les systèmes s'inscrivent dans différents domaines à différentes échelles, et prendre en compte les éléments d'incertitude.

C2

Anticipation

Comprendre et d'évaluer de multiples futurs possibles, probables et souhaitables, de forger ses propres visions du futur, d'appliquer le principe de précaution, d'apprécier les conséquences de telle ou telle action, et de prendre en compte les risques et les changements.

C3

Réflexion critique

Remettre en question les normes, les pratiques et les opinions, de réfléchir à ses valeurs, perceptions et actions propres, et de prendre position dans le discours sur la durabilité.

Façons de Pratiquer
C4

Stratégique

Concevoir et mettre en œuvre collectivement des actions innovantes qui accroissent la durabilité au niveau local et au-delà.

C5

Collaboration

Apprendre des autres, comprendre et respecter les besoins, les points de vue et les actes d'autrui (empathie), nouer des liens et prêter attention (leadership empathique), apaiser les conflits au sein d'un groupe et faciliter la résolution des problèmes sur la base de la collaboration et de la participation.

C6

Résolution intégrée des problèmes

Appliquer différents cadres de résolution à des problèmes de durabilité complexes et de concevoir, pour y répondre, des options viables, inclusives et équitables, promouvant le développement durable, en combinant les compétences susmentionnées.

Façons d'Être
C7

Connaissance de soi

Réfléchir à son propre rôle au sein de la communauté locale et de la société (de la communauté mondiale), évaluer sans cesse ses propres actions et d'en approfondir les motivations, et maîtriser ses sentiments et ses désirs.

C8

Normative

Comprendre et analyser les normes et les valeurs sur lesquelles reposent ses propres actions, et de négocier les valeurs, les principes, les objectifs et les cibles relatifs à la durabilité, dans un contexte de conflits d'intérêts et de compromis, de connaissances incertaines et de contradictions.

Source : Compétences essentielles de l'UNESCO pour la durabilité (UNESCO, 2017) – Lignes directrices EDD publiées au Royaume-Uni par QAA et Advance HE (2021)

Étape3

Les objectifs d'apprentissage correspondant aux différents ODD

Les objectifs d'apprentissages axés sur les ODD doivent accorder une importance particulière à la pédagogie orientée vers l'action et la transformation. Les méthodes d'apprentissage et d'enseignement devraient avoir pour cible les trois domaines : cognitif, socio-émotionnel et comportemental — la tête, le cœur et les mains — afin d'engager les élèves dans une expérience éducative transformatrice.

🧠

TÊTE

La sphère cognitive

Comprend les connaissances et les compétences en matière de réflexion étant nécessaires afin de mieux comprendre les ODD et les obstacles à leur réalisation.

❤️

CŒUR

La sphère socio-émotionnelle

Inclut les compétences sociales qui permettent à l'élève de collaborer, négocier et communiquer en vue de promouvoir les ODD ainsi que la capacité de réflexion sur soi-même et sur ses valeurs, attitudes et motivations.

🤲

MAINS

La sphère comportementale

Comprend les compétences liées à l'action — appliquer les connaissances et l'empathie dans des actions concrètes de développement durable dans le monde réel.

Exemple – Objectifs d'apprentissage pour l'ODD 7 : Énergie propre et d'un coût abordable

🧠 Cognitif

L'apprenant connaît les différentes ressources énergétiques – renouvelables et non renouvelables – ainsi que leurs avantages et inconvénients respectifs, notamment les impacts environnementaux, les questions de santé, l'utilisation, la sûreté et la sécurité énergétique.

❤️ Socio-émotionnel

L'apprenant est capable de coopérer et de collaborer avec d'autres pour transférer et adapter les technologies énergétiques à différents contextes et pour partager les meilleures pratiques énergétiques de leurs communautés.

🤲 Comportemental

L'apprenant est capable d'appliquer et d'évaluer des mesures afin d'accroître l'efficacité énergétique et la sobriété dans sa sphère personnelle et d'augmenter la part des énergies renouvelables dans son mix énergétique local.

Source : UNESCO, 2017, p17–49. Les objectifs d'apprentissage spécifiques pour la totalité des ODD : unesdoc.unesco.org

Étape4

Descripteurs d'apprentissage

Cette étape présente les différents descripteurs d'apprentissage utilisés dans les cartes CoDesignS EDD, fondés sur le cadre des types d'activités de l'Open University (OU, 2021) et le Cadre des normes professionnelles du Royaume-Uni (UKPSF) d'AdvanceHE.

Types d'activités d'apprentissage (OU, 2021)

Assimilation

Prêter attention à l'information (lire, regarder, écouter, réfléchir, accéder).

Recherche et traitement de l'information

Chercher et traiter l'information (énumérer, analyser, rassembler, déterminer, trouver, découvrir, utiliser, recueillir).

Communication

Discuter du contenu du module avec au moins une autre personne (Communiquer, débattre, examiner, argumenter, partager, rapporter, collaborer, présenter, décrire).

Production/Création

Fabriquer activement un artefact (créer, bâtir, fabriquer, concevoir, construire, contribuer, terminer).

Pratique

Mettre en pratique l'apprentissage dans un contexte réel ou simulé (pratiquer, appliquer, imiter, faire l'expérience de, explorer, enquêter, expérimenter, tester, améliorer, modéliser, simuler).

Évaluation

Toutes formes d'évaluation, représentées comme un mélange de types d'activités ci-dessus (écrire, présenter, rendre compte, démontrer, critiquer).

Cadre des normes professionnelles du Royaume-Uni (UKPSF) – AdvanceHE

Les dimensions du cadre sont utilisées dans les cartes CoDesignS EDD. Cela signifie que la mise en œuvre de la boîte à outils CoDesignS EDD peut être utilisée comme preuve lors d'une candidature pour une Fellowship UKPSF.

Domaines d'activité

A1, A2, A3, A4 et A5

Connaissances fondamentales

K1, K2, K3, K4, K5 et K6

Valeurs professionnelles

V1, V2, V3 et V4

En savoir plus sur les dimensions du PSF →
Étape5

Les principales approches pédagogiques et méthodes d'enseignement

L'EDD exige une pédagogie orientée vers l'action et la transformation qui favorise la collaboration, la recherche de solutions aux problèmes et l'interdisciplinarité et la transdisciplinarité. Les verbes permettent d'identifier la sphère associée à un objectif d'apprentissage spécifique et la meilleure approche pédagogique.

SphèreNiveau faible (Types d'activités OU)Niveau élevé (Types d'activités OU)
🧠 La sphère cognitive

Connaissances et compétences en matière de réflexion

Verbes :

Reconnaître, rechercher, se rappeler, énumérer, définir, différencier, organiser.

Méthode :

Apprentissage auto-dirigé : lire, regarder, écouter, réfléchir, accéder.

Verbes :

Expliquer, examiner, interpréter, évaluer d'un œil critique, estimer, démontrer, résumer, comparer, planifier, réaliser, exécuter.

Méthodes :

L'enquête participative/la recherche-action ; Compétence d'action ; L'apprentissage par l'objet ; Jeux de rôle, discussions de groupe, débats, incidents critiques, apprentissage par résolution de problèmes.

❤️ La sphère socio-émotionnelle

Compétences sociales et de réflexion sur soi

Sans objetNarration numérique, débats, discussions de groupe, incidents critiques, jeux de rôle et simulations collaboratives.
🤲 La sphère comportementale

Compétences liées à l'action

Sans objetSimulations, apprentissage par résolution de problèmes, projets communautaires, enquêtes dans le monde réel.
Étape6

Analyse de l'apprentissage

Dans cette dernière étape, les différents types d'activités d'apprentissage sélectionnés pour la session d'enseignement sont analysés. Examinez le temps consacré à chacun des types d'activités pour déterminer si la session offre une approche équilibrée en utilisant la méthode 70:20:10.

Types d'activités d'apprentissage – Adapté de (OU, 2021)

Type d'activitéHeure%
Assimilation
——
Recherche et traitement de l'information
——
Communication
——
Pratique
——
Production
——
TOTAL—100%

La méthode 70:20:10

Idéalement, une session d'apprentissage devrait combiner tous les types d'activités mentionnés à l'étape 4. La majorité de l'apprentissage passe par :

L'apprentissage par l'expérience70%

(recherche et traitement de l'information, pratique et production)

L'apprentissage à travers les autres20%

(communication)

L'apprentissage par des méthodes didactiques10%

(assimilation)

(OU, 2021; Lewis, 2021; Toro-Troconis et al., 2019; Arets et al., 2016)

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